2048
TUTOR DEL PROYECTO: Roberto Manín. NIVEL A QUIEN VA DIRIGIDO EL PROYECTO: X PRIMARIA X PRIMER CICLO ESO X SEGUNDO CICLO ESO x BACHILLERATO Y CICLOS ALUMNADO PARTICIPANTE: Saray Rodríguez González, Manuel Fernández Berdasco y Carmen López Morán OBJETIVOS: Nuestro objetivo era poner al alcance de los niños una manera divertida de practicar matemáticas y a su vez crear una versión divertida de un juego que está muy de moda y que tiene cierta complejidad. MATERIALES: Una plataforma de madera (formada con unos tableros de madera, cinta conductora, papel para decorar, cables, tornillos y grapas).+ Una placa tipo joystick con su correspondiente cableado, y un cable USB que la conecta al ordenador. BREVE DESCRIPCIÓN/PROCEDIMIENTO: Creamos una versión del conocido juego matemático 2048, con la aplicación de programación Scratch. Luego creamos una plataforma de madera con sensores identifica...