Juegos de mesa de Educación Vial y movilidad sostenible



TUTORAS DEL PROYECTO: Rosa Mª García Trabadelo y Mª Consuelo Alonso Blanco

ESPACIO REQUERIDO EN LA FERIA: 1 stand de 2 metros y medio de longitud.

NIVEL A QUIEN VA DIRIGIDO EL PROYECTO:
X
PRIMARIA
X
PRIMER CICLO ESO
X
SEGUNDO CICLO ESO
X
BACHILLERATO Y CICLOS

ALUMNADO PARTICIPANTE: 2º ESO, 3º ESO, 4º ESO y 1º BACHILLERATO


OBJETIVOS:
1.- Utilizar el juego como herramienta educativa
2.- Conocer y difundir las normas viarias entre el alumnado a través del juego.
3.- Conocer las peculiaridades de los diferentes tipos de transporte para seleccionar aquellos que puedan potenciar el concepto de movilidad sostenible.
4.- Implicar al alumnado en la elaboración de fichas con la finalidad de que puedan ser utilizadas como fuente en algunos de los juegos.
5.- Profundizar en el idioma francés, dentro del marco léxico de la educación vial y movilidad sostenible, ya que uno de los juegos está totalmente realizado en dicho idioma.  

MATERIALES: cartas, folletos explicativos de los juegos, todo ello plastificado, impresiones para los tableros de juego y posters explicativos, tableros de los juegos, tapete para uno de los juegos que no dispone de tablero, cajas para guardar las cartas, fichas, quesitos, cubiletes y dados.


BREVE DESCRIPCIÓN/PROCEDIMIENTO:
Se ha buscado la información que se incluye en las cartas, en dicho proceso ha participado el alumnado de 2º ESO y 1º de bachillerato, se han diseñado las cartas e incluido la información anterior en dichas cartas, se ha procedido la impresión, recorte y plastificado de cartas, se han diseñado los posters y folletos explicativos, así como, el diseño, impresión y montaje de los tableros de juego, para finalmente exponerlos en la feria, siendo el alumnado de 2º, 3º y 4º de ESO y 1º de Bachillerato, el encargado de explicarlo al público asistente. Los juegos expuestos son:
-        TRIVIALVIAL (Juego similar al trivial que incluye cartas con preguntas y respuestas de educación vial y movilidad sostenible sobre los siguientes temas: Sanciones, normativa, transportes, movilidad sostenible, seguridad y señales)
-        MEMORYVIAL (Juego de memoria que incluye cartas sobre numerosas señales de tráfico y su significado)
-        FRANCÓPOLI (Juego en francés en el que se simula la actividad económica y el tráfico urbano en el que los jugadores deben competir para llevar a cabo inversiones o misiones lucrativas, indicadas en las tarjetas, y respetar las señales de tráfico, al mismo tiempo que se valora el respeto a la movilidad sostenible en los itinerarios que se realicen)
Los juegos también fueron presentados por el alumnado de 4º ESO y 1º Bachillerato, en la Feria de la Ciencia de Gijón, celebrada los días 26 y 27 de marzo de 2019.


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